時間:2024-02-13 09:45作者:下載吧人氣:63
最近煉金很火,不論在召喚師峽谷還是在大亂斗煉金均有不錯的表現(xiàn)。在國服大亂斗數(shù)據(jù)庫中,煉金以53%的勝率以及6%的登場率的數(shù)據(jù)穩(wěn)坐法坦頭把交椅。在這個版本,只要給煉金跑起來,持續(xù)不斷的傷害能帶給敵人巨大麻煩。
【改動解析】
12.12版本,設計師削弱了煉金前期作戰(zhàn)能力,加強了后期。
此舉是為了削弱召喚師峽谷中單煉金玩法,但對于大亂斗煉金卻是實打?qū)嵉募訌姟?/p>
大亂斗本身等級提升就快,加上煉金高移速帶來的高機動性,以及W技能的縛地效果,使得煉金在大亂斗把團戰(zhàn)攪屎棍作用發(fā)揮到了極致。
加上煉金沒有debuff,開大后的煉金能抗能打,跑起來非常快樂。
【符文】
煉金大亂斗符文分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:血之滋味+尋寶獵人
符文解析:只要煉金能一直毒到敵人,就很容易疊加和保持征服者層數(shù),疊滿后還有一定治療效果,適合持續(xù)作戰(zhàn)。
凱旋保證煉金團戰(zhàn)攪屎不死,畢竟有眼淚和大招回藍,煉金只要不一直開Q不會缺藍。
韌性提高團戰(zhàn)容錯,避免被控制太久跑不起來。
堅毅不倒增加殘血時的傷害。
血之滋味為煉金提供一定治療。
尋寶獵人能盡早做出裝備,畢竟大亂斗煉金不管是補兵還是搶人頭都比較困難。
【出裝和加點】
出裝:蘭德里的苦楚+冰杖+末日寒冬+惡魔之擁+自然之力/亡者的板甲/狂徒
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:疾跑/閃現(xiàn)+雪球
出裝解析:自從所有英雄耐久度提升后,面具的性價比一下子就上來了。本身煉金就是持續(xù)輸出的英雄,與面具屬性相契合。出雙面具能最大提升煉金團戰(zhàn)的傷害能力。
末日寒冬提供血量加成和一定技能急速,畢竟煉金開大加雙抗,對抗性裝備需求不是很強烈。
冰杖是煉金核心裝備,出了后團戰(zhàn)攪屎能力達到頂峰,能一直黏著敵人。
最后一件防裝根據(jù)對面輸出類型選擇自然之力或者亡者的板甲。
由于煉金開大時Q技能有附加重傷效果,所以不需要出鬼書。
玩法簡介
相信不少玩家玩煉金最頭疼的就是忘記開Q或者忘記關Q。
前者導致團戰(zhàn)傷害缺失,后者導致藍量很快見底。
其實玩煉金只要明白,Q技能是持續(xù)傷害,一直Q只會刷新持續(xù)時間不會疊加傷害。
所以玩煉金前期要習慣不停開關Q,既省藍也提醒避免上述情況出現(xiàn)。
開團可以用W留人,W縛地效果能防止敵人交位移技能逃脫。當然,如果雪球砸到敵人,可以用EW連招把敵人留下來。
注意,由于我們是征服者煉金,需要掌握EA技巧,EA就是敵人在被E的空中煉金狂按A鍵A人。
大亂斗煉金強就強在雪球配合E技能的留人。
只要雪球砸到不是坦克,煉金都可以把人E回來,加上W縛地效果,很容易配合隊友擊殺。
團戰(zhàn)打起來,煉金首先要看雙方陣容和注意自身位置。
如果對面?zhèn)Ω摺⒖刂贫啵敲礋捊鹁筒荒苡矝_,可以先站在隊友身后,等對面有破綻時再開RW同時快速碰兩個以上隊友加移速,沖進場E回對面一個脆皮。
優(yōu)勢就不用多說,把團開起來就贏了。不過需要注意團戰(zhàn)跑位,利用被動和大招的移速加成給盡可能多的敵人刮上重傷和冰杖減速,方便隊友追擊。
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