時(shí)間:2024-02-12 19:30作者:下載吧人氣:48
9月16日,英雄聯(lián)盟手游開啟了第二次封閉測(cè)試。
菲律賓、印度尼西亞、泰國(guó)、新加坡和馬來西亞五個(gè)地區(qū)的部分玩家,已經(jīng)開始逐漸收到拳頭發(fā)送的內(nèi)測(cè)邀請(qǐng)。
通過海外以及國(guó)內(nèi)玩家曬出的視頻可以看到,相較于端游的英雄聯(lián)盟,手游還是做出了不少改動(dòng)。
這一塊小小的屏幕,如何重現(xiàn)端游的精彩操作也成了廣大網(wǎng)友關(guān)注的焦點(diǎn)。
早在第一次內(nèi)測(cè)時(shí),全球玩家就體驗(yàn)到了英雄聯(lián)盟手游中的鏡像地圖。雖然拳頭并沒有詳細(xì)說明為什么使用鏡像地圖,但不難理解這是為了移植到手機(jī)做的改動(dòng)。
LOL手游右側(cè)有多達(dá)15個(gè)按鈕,如果采用正常地圖紅色方下路玩家很有會(huì)被按鈕以及其他操作擋住地圖,從而導(dǎo)致視野受限操作變形。
除此之外,在保留了回城買裝備、插眼點(diǎn)亮視野、傳送這些經(jīng)典玩法的同時(shí),游戲中也做了移除兵營(yíng)以及門牙塔,為水晶樞紐添加攻擊功能這些改動(dòng)。
根據(jù)官方的介紹,這些改動(dòng)主要是為了加快游戲進(jìn)度。畢竟對(duì)于手游玩家來說,一場(chǎng)運(yùn)營(yíng)四五十分鐘的對(duì)局絕對(duì)是不想遇到的情況。
和其他手游的操作方式一樣,手游沿用了左側(cè)搖桿和右側(cè)攻擊的操作方式。為了避免出現(xiàn)各種下飯操作,手游在操作系統(tǒng)上做了很大的改動(dòng)。
打線上的玩家,在右側(cè)的按鈕中除了正常的攻擊鍵,還另添加了點(diǎn)塔和攻擊小兵的按鈕,這也說明玩家只要不點(diǎn)錯(cuò)按鈕,就一定不會(huì)出現(xiàn)越塔然后瘋狂A塔的情況。
除了線上英雄的攻擊方式改動(dòng),打野玩家也有自己的攻擊模式。除了攻擊鍵,另外添加了攻擊野怪和點(diǎn)擊果實(shí)的按鈕。
但這并不代表打野玩家沒有補(bǔ)兵鍵,在游戲中可以看到,在攜帶懲戒的英雄到達(dá)地圖一定位置后,野區(qū)類的攻擊方式會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榫€上的攻擊方式。
另外,針對(duì)這些有技能連招的英雄。LOL手游在操作上進(jìn)行了簡(jiǎn)化。
從皇子的實(shí)戰(zhàn)視頻中可以看到,在放出“旗子(E)”后,只需再次按下“旗子(E)”技能就可以打出EQ二連的效果。而不是調(diào)整手指位置去按“猛龍撞擊”的技能。
對(duì)于這個(gè)一鍵連招的改動(dòng),每個(gè)玩家的看法各有不同。這里我們就不展開討論了,有興趣的小伙伴可以在留言區(qū)說出你的想法。
從細(xì)節(jié)來講,拳頭為還原端游體驗(yàn)做了最大程度的優(yōu)化。從官方以及網(wǎng)絡(luò)曝出的信息來看,LOL手游整體體驗(yàn)和端游并無二致,更多的是在游戲節(jié)奏上的調(diào)整。
網(wǎng)友評(píng)論