時(shí)間:2024-02-09 15:00作者:下載吧人氣:244
大家都知道王者榮耀游戲中有護(hù)甲和穿透概念,但可能很多同學(xué)都對此犯迷糊,我就詳細(xì)地給大家科普一下。
首先,無論是對于物理防御還是魔法防御,它們的免傷計(jì)算公式都是一樣的:
物理免傷=物理防御/(602+ 物理防御)*100%
法術(shù)免傷=魔法防御/(602+魔法防御)*100%
換句話說,王者榮耀中每一點(diǎn)護(hù)甲相當(dāng)于增加了英雄最大血量的1/602,也就是每100點(diǎn)護(hù)甲值等效增加了英雄16.7%的最大血量。 所以到底是應(yīng)該買護(hù)甲裝備增加坦度,還是購買血量裝備增加坦度,就出現(xiàn)了性價(jià)比的取舍。
比如當(dāng)前有一名英雄,它的血量為10000,護(hù)甲為0。這是給你一件裝備來撐肉,比如霸者或反甲,你會(huì)選擇誰呢?讓我們來計(jì)算一下,如果我們出霸者重裝,增加2000最大生命,坦度增加了20%;而若是購買反傷刺甲,增加420物理防御,可以提供40.9%的免傷,相當(dāng)于增加了7000的血量,坦度足足增加了70%。
所以說,由于邊際效應(yīng)遞減,血量和護(hù)甲要均衡搭配,才能實(shí)現(xiàn)最高的坦度,否則有血無護(hù)甲就是虛胖,有護(hù)甲而無血量則是白干。另外再給一個(gè)推論,進(jìn)攻方破甲收益反之是邊際遞增的,所以如果出了破甲,就盡可能堆滿,切后排的脆皮才會(huì)順滑。因?yàn)?strong>護(hù)甲越低的英雄,越需要護(hù)甲,也越怕被破甲。
網(wǎng)友評(píng)論